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Battlefield: Hardline
Battlefield: Hardline

Battlefield: Hardline

Battlefield: Hardline é um videojogo do género first-person shooter, produzido pela Visceral Games em colaboração com a EA Digital Illusions CE e será publicado pela Electronic Arts. Inicialmente previsto para ser editado em Outubro de 2014, Battlefield Hardline será lançado a 17 de Março de 2015 naAmérica do Norte e a 19 e Março na Europa para Microsoft Windows,PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

Battlefield: Hardline contém uma nova variedade de jogabilidade que se afasta dos modos de jogo tradicionais Battlefield. Ao invés do cenário militar que sempre acompanhou a série, Hardline foca-se na policia e na "guerra contra o crime".

Jogabilidade

Ao invés do cenário militar que sempre acompanhou a série, Hardline foca-se na policia e na "guerra contra o crime". Como tal, as principais facções deHardline são as Unidades Especiais de Resposta da policia e os criminosos. Os jogadores têm acesso a várias armas e veiculos de classe militar, bem como equipamento policial, como os tasers e as algemas.3

Hardline também usa a mecânica Levolution, inicialmente introduzida emBattlefield 4. Por exemplo, no mapa "High Tension", os jogadores pode fazer cair um guindaste no centro do mapa, destruindo os alicerces dos edifícios centrais na baixa de Los Angeles.3

O jogo tem novos modos de jogo: Heist, Rescue, Hotwire Mode e Blood Money.Em Heist os criminosos têm de retirar as encomendas de um carro blindado, e levá-las para um ponto de extracção; a policia tem de os deter. Os criminosos ganham se conseguirem levar todas as encomendas para o ponto de extracção. Em Blood Money ambas as facções tem de recuperar o dinheiro de uma caixa aberta no centro do mapa, e levá-lo para o carro respectivo de cada equipa. A equipa ganha se conseguir juntar 5 milhões ou se tiver mais dinheiro que a outra no fim do tempo limite. Em Hotwire Mode a policia persegue os ladrões em altas velocidades através de cenários expandidos. Em Rescue os policias e os S.W.A.T têm de salvar reféns dos criminosos.

Enredo

O enredo desenrola-se em torno de Nick Mendoza, um oficial SWAT que está envolvido em actividades criminosas. Pela primeira vez, em Battlefield Hardline, os jogadores podem completar os objectivos de várias maneiras, com violência ou silenciosamente. Um novo equipamento, o ‘Police Scanner’, pode ser usado para encontrar inimigos, objectos importantes e provas.

Desenvolvimento

Battlefield Hardline foi revelado no blog da EA pelo vice-presidente da Visceral Games, Steve Papoutsis. O jogo era para ser anunciado durante a E3 2014, mas a informação escapou para a Internet mais cedo.

Ao invés do cenário militar que sempre acompanhou a série, Hardline foca-se na policia e na "guerra contra o crime". o video que escapou para a Internet refere-se ao jogo como Omaha. "Visceral começou a trabalhar em Battlefield Hardline um ano antes de Dead Space 3 ter sido editado," disse o director criativo Ian Milham, sugerindo que o jogo já está a ser produzido desde 2012. Em Junho de 2014 o Battlefield Hardline beta tornou-se publico na página oficial, depois do anuncio oficial ter sido feito na Electronics Entertainment Expo 2014. A beta terminou a 26 de Junho de 2014.