Evoluir é um próximo assimétrico, cooperativa competitivo jogo / vídeo atirador, desenvolvido pela Turtle Rock Studios e publicado pela 2K Games. O jogo será lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 10 de fevereiro de 2015.
Gameplay
Esta seção pode precisar ser reescrito inteiramente em conformidade com os padrões de qualidade da Wikipédia. Você pode ajudar. A página de discussão podem conter sugestões. (Setembro de 2014) Evolve é um jogo multiplayer assimétrico, colocando quatro Hunters controlado-jogador contra um monstro alienígena, controlada por um quinto jogador. Ambos os Hunters and Monsters pode usar habilidades únicas durante o jogo. O jogador monstro pode matar outras criaturas menores para evoluir e se tornar mais forte, entrando em uma fase casulo, deixando-se vulnerável por um curto período. O jogo contará com uma variedade de mapas, um dos quais sendo uma grande selva, com alguns elementos industriais, onde os jogadores podem se abrigam. Existem vários power-ups que ambos os Hunters e Monstros podem obter matando a vida selvagem local. Os caçadores têm a tarefa de matar o monstro; enquanto o monstro deve ou matar todos os quatro Hunters, ou completar um objetivo secundário, tais como destruir uma base humana ou usina. A equipe de caçadores é sempre composta de quatro classes: um caçador, um apoio, um médico, e uma classe de assalto. Cada classe vai conter uma variedade de diferentes Hunters com diferentes habilidades e play-estilos. Atualmente, oito dos planeados doze caçadores foram revelados O jogador monstro também será capaz de escolher entre uma variedade de monstros.; Até agora, apenas dois desses monstros foram revelados, incluindo "The Goliath", e "O Kraken." Evolve também contará com uma campanha single-player, embora os detalhes específicos não foram revelados ainda.
Desenvolvimento
Em maio de 2011, THQ adquiriu os direitos de publicação de uma untitled jogo de tiro em primeira pessoa que está sendo desenvolvido pela Turtle Rock Studios, em seguida, que deverá ser lançado em 2013. cabeça THQ Danny Bilson estava entusiasmado com o projeto, comentando que "Esses caras são realmente inteligentes . Eles foram o Left 4 Dead and equipe que foi divertido. Essa é selvagem. eu não posso esperar para compartilhar esse. as pessoas vão enlouquecer. é o projeto mais bem pensado desde o início que eu já vi . "Em outubro de 2011, um anúncio de emprego e posterior Twitter cargo pelo estúdio confirmou que o jogo era, na altura, construída em CryEngine 3.
Em dezembro de 2012, THQ entrou com pedido de bancarrota do capítulo 11; o jogo apareceu sob o título Evolve na apresentação da THQ, descrito como um "co-op jogo de ação multiplayer". [17] Os direitos de publicação para evoluir foram adquiridas pela Take-Two Interactive por US $ 10,8 milhões em leilão resultante de ativos THQ.
A fevereiro 2014 edição da Game Informer contou com uma reportagem de capa que revelou oficialmente Evolve e os primeiros grandes detalhes sobre o jogo, ao lado do anúncio de que seria lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One no final de 2014;. aqueles que pré-encomenda receberá um personagem DLC gratuito e uma pele Savage Golias. Turtle Rock Studios anunciou também que vai haver mais do que um "monstro" no lançamento. Em 22 de maio de 2014, Turtle Rock Studios anunciou um conjunto totalmente novo de caçadores, chamado Lázaro, Balde, Maggie, e Hyde. Todos eles apresentam novas habilidades e armas. Turtle Rock Studios também anunciou um novo mapa chamado "The Dam".
Na E3 2014, a 2K Games revelou um monstro totalmente novo, o "Kraken". Também na E3 2014, 2K anunciou que haverá três monstros no lançamento ao lado de mais de uma dúzia de mapas e 12 caçadores totais. Mas 2K também confirmou que haverá vários pacotes de DLC para expandir o jogo depois que ele for lançado. Na Gamescom 2014, a Beta exclusivo para o Xbox One foi anunciado durante a Conferência Microsoft e virá em janeiro de 2015. Um Alpha para o jogo também foi anunciado em 9 de outubro de 2014, e foi lançado para o Xbox One on 30 de outubro de 2014 , PlayStation 4 e Microsoft Windows em 31 de Outubro de 2014.
Em 04 de novembro de 2014 IGN revelou oficialmente o terceiro caçador, Abe. Em 06 de novembro de 2014, 2K anunciou um mapa totalmente novo chamado "Broca Orbital". O mapa apresenta a chuva ácida dinâmica que afeta a capacidade do caçador para controlar o monstro, tais como lavar as suas impressões. Esta chuva também torna mais difícil para o jogador monstro para ver seus arredores, portanto, tornando-o mais difícil de encontrar presas e evoluir.
Em 21 de novembro, 2014 Turtle Rock Studios co-fundador Phil Robb confirmado com IGN que todos os DLC será gratuito. Robb afirmou a razão para isso é "permitir que as pessoas que não têm o DLC, para ainda jogar contra aqueles que o fazem, a única diferença é que eles não podem jogar como os caçadores ou monstros".
recepção
Em 1º de julho, Evolve foi premiado com o Best of E3 2014 "Best of Show", e mais três prêmios: "Melhor Game Console", "Melhor Jogo de Ação" e "Melhor Multiplayer Online".
Em 15 de agosto, em 2014 Gamescom Awards, Evolve foi o jogo mais premiado. Entre o "Best of Gamescom Award", a equipe de Take-Two ganhou na ação categorias, jogo online multiplayer, melhor jogo para PC, e melhor jogo para Xbox