Need for Speed: Rivals é um jogo eletrônico de corrida em mundo aberto que foi desenvolvido pela desenvolvedora sueca Ghost Games e que é publicado pela Electronic Arts. foi lançado em Novembro de 2013 para Xbox 360,Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 e nenhuma data por confirmar para Xbox One.
Jogabilidade
O jogo permanecerá com o estilo de seus antecessores sobre pistas de personalizações de veículos estéticas, como atualizações de desempenho, trabalhos de pintura, decalques e juntas podem ser modificados. A personalização confirmada até agora parece limitada. A Ferrari foi oficialmente retornada à franquia, pela primeira vez em 11 anos, desde Hot Pursuit 2 em 2002 (embora já apareceu em 2009 com a mudança de conteúdo para download do Xbox 360) com o F12berlinetta ser o primeiro veículo confirmado, a Ferrari.
Need for Speed: Rivals contará com jogabilidade semelhante a Need for Speed: Hot Pursuit de 2010, essa franquia com carros exóticos e perseguições de polícia em alta velocidade. Os jogadores assumem o papel de um piloto ou umpolicial, ambos tem diferentes desafios, riscos e benefícios. Rivals contará com onze aparelhos atualizáveis, como EMPs, ondas de choque e a capacidade de chamar bloqueadores nas estradas. O mundo aberto contará vários saltos, armadilhas de velocidade e carros desbloqueáveis
O jogo usa Autolog, o sistema da concorrência entre amigos desenvolvido pelaCriterion para o Hot Pursuit. Ele permitirá que os jogadores comparem estatísticas e desafiar amigos a qualquer hora, em qualquer lugar e compartilhar as conquistas com os amigos e rivais. O jogo apresenta um novo sistema social chamado ALLDRIVE, que permitem que os jogadores joguem sozinhos, para jogar com os amigos, descreveu como "destruir a linha entresingle player e multiplayer." Isto irá permitir aos jogadores para se envolver em jogo, bem como jogar uns contra os outros. O jogo também apresenta um sistema de tempo dinâmico, que "vai fazer o mundo se sentir vivo em um sentido muito maior do que qualquer outra necessidade para o jogo ".
Desenvolvimento
Em 2010, a Criterion Games reviveu a série com o lançamento de Need for Speed: Hot Pursuit, um remake do jogo de 1998 de Need for Speed III: Hot Pursuit, já que ganhou vários prêmios, tornou-se o maior jogo em Need For Speed, e vendeu mais de 8,5 milhões de cópias. Os executivos da Criterion Games afirmaram que queria criar o jogo a partir das raízes da série e reintroduzir a antiga necessidade para a velocidade ideais (carros exóticos, belas paisagens, perseguições policiais, etc.) No entanto, em 2011, a EA Black Box ampliou a queda com o lançamento de Need for Speed: The Run, que recebeu críticas mistas e foi em geral considerado uma grande decepção em comparação com Hot Pursuit .Em 2012, a EA disse que, embora ele estava orgulhoso da Black Box estar envolvida com o projeto, queria mais: "Eu não quero uma nota 60, eu quero uma nota + de 80".
Carros
O jogo possui 43 carros,sendo 21 para os corredores e 22 para os policiais. Um carro novo se desbloqueia a cada nível passado.